Videoreihe zu den Themen von Digitale Welten

Das Hessische Kultusministerium (HMKB) hat eine Videoreihe zum Unterrichtsfach Digitale Welt veröffentlicht. Die Videos richten sich an Lehrkräfte, die das Fach Digitale Welt unterrichten – aber auch an alle, die sich für die Inhalte und Konzepte des Faches interessieren. Es eignet sich sowohl für das Selbststudium als auch für die gemeinsame Fortbildung im Kollegium. Einzelne Sequenzen können, je nach Lerngruppe und didaktischer Einschätzung, auch im Unterricht eingesetzt werden.

Die Videoreihe gliedert sich in fünf Teile. Teil 1-4 widmen sich den vier Lernfeldern des Faches – Computer überall, Information und Daten, Grundlagen der Programmierung sowie Vernetzung. Für alle, die das Fach Digitale Welt kennenlernen möchten, führt der fünfte Teil  in die Didaktik des Faches ein und stellt die vier Lernfelder vor. Viel Freude beim Entdecken!

HMKB Webseite

Handreichung für den Schulversuch zur Einführung des Unterrichtsfachs Digitale Welt

Handreichung

Lernfeld 1: Computer überall

Digitale Welt: Aufbau eines Computers - Woraus besteht ein Computer?

Digitale Welt: Das EVA(S)-Prinzip - Wie verarbeitet ein Computer Informationen?

Digitale Welt: Robotik – Sensoren, Aktoren und Roboter

Digitale Welt: Smartphones – Was steckt dahinter?

Lernfeld 2: Informationen und Daten

Digitale Welt: Von real zu digital – Was sind eigentlich Daten?

Digitale Welt: Das Binärsystem – Wie funktioniert das mit den Einsen und Nullen?

Digitale Welt: Textrepräsentation – Wie funktioniert Text im Computer?

Digitale Welt: Bunte Pixel – Was sind Bilder im digitalen Raum?

Lernfeld 3: Grundlagen der Programmierung

Digitale Welt: Auf der Suche nach dem Schatz – Was ist Programmieren eigentlich?

Digitale Welt: Ein ChatBot in Scratch (Part 1) – Anweisungen, Bedingungen und Variablen

Digitale Welt: Ein ChatBot in Scratch (Part 2) – Anweisungen, Bedingungen und Variablen

Digitale Welt: Malen in Scratch (Part 1) – Sequenzen und Wiederholungen

Digitale Welt: Malen in Scratch (Part 2) – Sequenzen und Wiederholungen

Digitale Welt: Spiele programmieren (Part 1) – Das Spiel Breakout

Digitale Welt: Spiele programmieren (Part 2) – Das Spiel Breakout

Digitale Welt: Spiele programmieren (Part 3) – Das Spiel Breakout

Digitale Welt: Spiele programmieren (Part 4) – Das Spiel Breakout

Digitale Welt: Spiele programmieren (Part 5) – Das Spiel Breakout

Lernfeld 4: Vernetzung

Digitale Welt: Das Internet – Wie funktioniert das eigentlich?

Digitale Welt: Das World Wide Web – Wie funktioniert das mit den Webseiten?

Digitale Welt: Webseiten bauen mit HTML – Wie erstelle ich ganz einfach eine eigene Webseite?

Digitale Welt: Wie funktionieren Suchmaschinen? Am Beispiel Soekia 2.0

Teil 5: Didaktik des Faches Digitale Welt

Digitale Welt: Didaktik des Unterrichtsfaches Digitalen Welt

Digitale Welt: Didaktik der Digitalen Welt zum Lernfeld 1: Computer überall

Digitale Welt: Didaktik der Digitalen Welt zum Lernfeld 2: Information und Daten

Digitale Welt: Didaktik der Digitalen Welt zum Lernfeld 3: Grundlagen der Programmierung

Digitale Welt: Didaktik der Digitalen Welt zum Lernfeld 4: Vernetzung